• 三维总监
  • 岗位职责
  • 1、根据剧本和进度要求,确定制作周期及人员分工安排;

    2、带领三维团队完成场景建模、角色建模、灯光渲染、特效等设计、制作、指导工作;

    3、负责管理三维团队的工作质量和工作进度;

    4、监督指导制作人员按照要求达到呈现品质,使呈现作品符合项目导演的要求;

    5、带领三维团队进行技术升级;

    6、完成上司交办的其他工作。

  • 任职要求
  • 1、熟练掌握三维相关软件的各个模块;

    2、熟悉三维动画制作流程,个人至少擅长精通建模、毛发/特效等3个以上模块;

    3、具备出色的美术基本理论及良好的审美能力;

    4、 对三维设计有丰富经验和工艺材质控制技巧,有自己独特的设计风格,独到的创意观点;

    5、 对三维工作有合理的工作计划,能够指导、监督其他设计师高质效的完成设计工作,发掘创新,提高整体三维设计能力;

    6、 良好的沟通能力以及团队合作意识,能接受加班;

    7、 热爱动漫事业,有高度的责任心;

    8、 有较强的执行能力,快速有效的完成部门主管领导分配的工作;

    9、5年以上三维制作经验,3年同等职位经验。

  • 美术指导
  • 岗位职责
  • 1、负责设定项目前期美术风格,保障美术品质;

    2、负责设计人员的工作安排及审核设计执行和推进;

    3、指导设计人员按照要求达到呈现品质,使呈现作品符合制作要求;

    4、指导美术设计师解决疑难问题,共同制作出高质量的艺术作品;

    5、根据人物和场景的模型绘制基本颜色与纹理的UV贴图;

    6、根据公司实际情况及需求,研发新项目和新风格;

    7、带领团队进行技术升级;

    8、完成上司交办的其他工作。

  • 任职要求
  • 1、热爱动漫行业,并有意长期在此行业发展;

    2、有动漫行业工作经验,能独立完成工作项目,熟悉整个动画制作全过程;

    3、熟练掌握Photoshop、sai、Flash、Maya、AE、Mari、 Zbrush等相关软件;

    4、为人踏实、仔细、认真、责任心强,善于与人沟通交流;

    5、较强的分析、解决问题能力,具有一定的计划、组织与沟通能力,良好的语言表达能力;

    6、5年以上美术设计工作经验。

  • 三维动画师
  • 一、动作模块(招聘2人)

    1、负责为角色模型绑定,制作蒙皮;

    2、负责制作角色常用动作循环和测试动作,并建立循环动作库;

    3、按照分镜头(故事板),制作动画镜头预览(Layout);

    4、动画预览通过后,正式制作角色动画;

    5、负责文件优化和清理。

  • 二、灯光渲染模块(招聘2人)

    1、负责调试物体的材质、贴图,使物体外观符合设计;

    2、负责为场景、角色设置灯光;

    3、负责测试渲染、排错,优化渲染时间;

    4、负责动画镜头渲染;

    5、预合成测试,检查错漏。

  • 三、粒子特效模块(招聘2人)

    1、根据动画镜头,确定特效制作方案;

    2、负责特效测试,选择合适的制作方法;

    3、按照制作方案制作特效镜头;

    4、协助制作部分场景模型;

    5、负责检查、修正错误,再次渲染输出错漏的地方。

  • 任职要求
  • 1、熟练MAYA动画模块的操作,对运动规律有深入理解,熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;

    2、精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动;强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言;对结构解剖、透视和布局有所研究;

    3、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现);

    4、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现);

    5、熟悉MAYA绑定技术,了解骨骼结构,会3D骨骼设置及蒙皮经验;

    6、熟悉MAYA的分层渲染,能独立建造模型,制作复杂的shader、灯光和镜头效果;

    7、熟悉运用MAYA个特效板块,懂script和after effect更佳;

    8、能运用各种立场,编写mel和expression精确控制特效。

    9、2年以上动画制作经验,曾独立完成工作项目者优先。

  • 美术设计师
  • 岗位职责
  • 1、负责动画项目的前期工作,以设计为主;

    2、项目中的内容包括:角色、场景、道具以及宣传海报等相关设计及制作;

    3、根据公司不同项目的风格要求,配合上级完成工作;

    4、根据人物和场景的模型绘制基本颜色与纹理的UV贴图;

    5、制作中期的2D美术工作。

  • 职位要求
  • 1、学历不限,专业不限。只要你热衷于动漫事业;

    2、对造型、透视和色彩感觉良好,绘画能力强;

    3、熟练运用PS,Sai等设计软件及掌握Flash基本操作;

    4、能适应各种风格绘制的能力;

    5、开阔的创意思维,善于表达、沟通,有团队合作精神;

    6、擅长色彩搭配、角色设计及背景设计其中一项或以上者优先考虑。

  • 二维分镜师
  • 岗位职责
  • 1、运用软件进行补间,逐帧动画的制作;

    2、根据剧本要求,将文字剧本化为镜头;

    3、对镜头表现有独到的见解,进行分镜头的设计与制作;

    4、兼收设计、制作人设和二维动画动作的修改。

  • 岗位要求
  • 1、具有良好的手绘和设计能力,有一定美术基础;

    2、熟练掌握Flash、Photoshop软件;

    3、能分析剧本,基本掌握镜头运用,有创意;

    4、熟悉动画制作流程,能做出符合项目风格且符合剧情的设计;

    5、善于沟通,敢于分享自己的想法与创意;

    6、具有生活常识,对动作规律、自然规律要有基本掌握;

    7、热爱动漫事业,有高度的责任心。

  • 编剧
  • 岗位职责
  • 1、根据策划的要求,进行动画片和电影剧本、漫画脚本等内容创作;

    2、向导演和制作小组讲解剧本;

    3、及时正确按要求修改剧本;

    4、完成上级下达的其他工作。

  • 职位要求
  • 1、酷爱动画,熟悉动画表现手法,有丰富的想象力和创造力,富有童真;

    2、具备扎实的文字功底和动漫镜头语言,熟练的编剧技巧,能够独立完成剧本创作;

    3、擅长故事编写及文字分镜脚本创作;

    4、有较强的创新能力、分析能力,思维活跃;

    5、有动漫项目文案或插画角本创作能力;

    6、影视鉴赏能力高,对角色、人物、场景、情节结构有良好的见解。

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